Nezávislí vývojáři počítačových her se již podruhé sešli a vytvořili balík pěti her, který si můžete koupit a stáhnout za libovolnou částku. Podíváme se, co je nám nabízeno tentokrát.
Po menších úpravách bude současnému návrhu (draft-ietf-codec-opus) přiděleno RFC číslo. Kodek Opus využívá kodeky SILK (Skype) a CELT (Xiph.Org). Problémy s duševním vlastnictvím byly vyřešeny (IPR Disclosures).
minimalistický operační systém pro multimediální centra. Stejně jako mnoho dalších „podobných“ systémů obsahuje XBMC
Vyšlo PulseAudio 1.0. Poznámky k vydání popisují novinky v řízení hlasitosti vstupů, podporu passthrough, kompenzaci ozvěny, oživení portu pro Windows a další. Projekt se přesunuje na freedesktop.org a hlavním správcem je nyní Colin Guth
Vyšlo PulseAudio 2.0. Mezi hlavní funkce patří střídání vzorkovacích frekvencí, rušení ozvěny, Virtual Surround, zlepšení kvality dekodéru A2DP nebo paravirtualizovaný sink pro Xen.
Phoronix potvrzuje zvěsti o tom, že Valve pracuje na portu distribuční platformy Steam na GNU/Linux a s podporou GNU/Linuxu to myslí vážně. Jednou z prvních her by měla být FPS Left 4 Dead 2.
Stefan Dösinger pracuje na vylepšení výkonu Direct3D ve Wine. Pomocí přesunutí překladu na OpenGL do odděleného vlákna. To u her omezených výkonem vašeho CPU zvyšuje výkon až o 100 % a někdy je překonáván i výkon na Windows.
Proběhlo zformování nového sdružení držitelů patentů (patent-pool) WebM Community Cross-License.
Komentář Richarda Stallmana k oznámení, že společnost Valve bude distribuovat nesvobodné hry i pro GNU/Linux.